Erfassung der Zeitparameter eines in einer VR-Umgebung simulierten Arbeitsprozesses aus dem Bauwesen

  • Thema dieser Arbeit ist die Erstellung einer Prozess-Simulation in einer Echtzeit VR-Umgebung. Besonderes Augenmerk wird dabei der Erfassung des Zeitparameters einzelner Prozessabschnitte geschenkt. Mittels einer Datenbankanbindung können somit Daten zwischen einer externen Datenbank und der Simulation ausgetauscht werden. Neben der Realisierung des Datenzugriffes wurde eine Uhr in der virtuellen Umgebung realisiert un somit das Wechselspiel zwischen Erdbaumaschiene und Transportgerät modelliert. Im schriftlichen Teil dieser Arbeit werden die Grundlagen dazu behandelt, das baubetriebliche Anliegen untersucht und die Erstellung in der Software Quest3D dokumentiert.

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Metadaten
Document Type:Master's Thesis
Author: Michael Meyer
DOI (Cite-Link):https://doi.org/10.25643/bauhaus-universitaet.405Cite-Link
URN (Cite-Link):https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:gbv:wim2-20111215-4052Cite-Link
Language:German
Date of Publication (online):2005/02/28
Year of first Publication:2005
Release Date:2005/02/28
Publishing Institution:Bauhaus-Universität Weimar
Granting Institution:Bauhaus-Universität Weimar, Fakultät Bauingenieurwesen
Institutes:Fakultät Bauingenieurwesen / Professur Baubetrieb und Bauverfahren
Tag:4D; Quest3D; Zeitparameter
Game Developement; realtime
GND Keyword:Virtuelle Realität; Prozesssimulation; Datenbank; Retrievalsprache; Kalkulation; Computersimulation; Diskrete Simulation; Prozessoptimierung
Dewey Decimal Classification:600 Technik, Medizin, angewandte Wissenschaften / 620 Ingenieurwissenschaften / 620 Ingenieurwissenschaften und zugeordnete Tätigkeiten
BKL-Classification:54 Informatik / 54.64 Datenbanken
54 Informatik / 54.76 Computersimulation
56 Bauwesen / 56.08 Bauvorbereitung
56 Bauwesen / 56.40 Baubetrieb
Licence (German):License Logo Copyright All Rights Reserved
Note:
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